January 22nd, 2013

gal1

Торговля

Волею судеб и ушебленного мозга довелось мне поиграть в EVE. А так как начал я играть на волне сообщений об Элите и покупке настолки Merchants of Venus, то естественным образом было у меня такое спекулятивное настроение, и смотрел я в первую очередь торговлю.

Немного информации. Eve online - это игра про космос с кучей типономиналов товара, с длинными производственными цепочками, в которой очень малую часть рынка формируют разработчики, а все остальное - игроки: добывающие ископаемые, выбивающие ингридиенты из нпс, производящие из ресурсов товары и из них другие товары, исследующие и продающие рецепты на производство и прочее. Короче огромная песочница со свободным ценообразованием. Рай для виртуальной торговли.
А ну и кроме этого, весьма немаловажный факт - в игре практикуется свободная купля-продажа плексов - лицензий пилота на месяц, короче месяца игры. Стоит он примерно 500 рублей на сайте и может быть продан за 500 млн ISK (местная валюта). Таким образом, существует законный способ ввода-вывода капитала, что очень важно.

Итак, когда я пришел в игру, где есть космическая торговля, первым и естественным желанием было купить тут дешево и продать где-то там дорого. С этой мыслью можно сразу попрощаться )
1. Вернее оно бывает работает, но редко, ибо таких умных - все. То что имеет положительный баланс между спросом и предложением на проверку оказывается совсем не выгодным. Скажем руда, в те корыта которые доступны на триале удается загрузить столько, что даст до 30-50к прибыли, и тащить потом прыжков 9 туда где продать, а за это время можно заработать 1кк (1 млн) тупо капая руду самостоятельно.

2. И тут начинаешь думать об обратном - о спекуляции. Такая мысль приходит когда что-нибудь купишь ненужное и хочешь продать, и видишь существенную разницу между ценами, и понимаешь что ты не один такой дурак. А значит, можно делать деньги. Можно спекулировать на редких и дорогих вещах - которые далеко тащить. Например, кто-то начал играть за одних и им хочется оружие других - значит можно дорого продать на этой базе неспецифичное оружие. И купить его же очень дешево. Или книжки скиллов - их бывают дают за задания, а человек к этому времени уже купил на аукционе и выучил, вот и продает. Купил и продает конечно же за разные деньги.
Второй случай спекуляции - скупка бешенного количества выпадающих понемногу товаров. Скажем бывает вода выпадает, лететь продавать по 10 воды через всю галактику не будешь, а ждать пока она накопится у тебя на приличную партию - застрелиться, поэтому сдают по дешевке. А покупают когда надо много и дорого. Разница в ценах по воде сейчас у меня раза в 2.

3. Производство. Тут все просто, надо просто знать что из чего получается. Прямые продажи как в случае №1 слишком очевидны, а тут меньше желающих - меньше конкуренция, бывает выгода. Но надо знать цепочки.

4. Реклама и прочий обман ). Видел, например, следующее продают какой-нибудь товар, которого не очень много на рынке. Там партия, сям партия, продают дешево. А где-то покупают очень дорого, на столько чтобы заинтересовать. Чуть не бросился ) Оказывается минимальная партия покупки столько - сколько не собрать на рынке. А так бы можно было обуть конечно ) Но не получается. Если только не расчехлить какие-то корпоративные запасы или не разобрать на запчасти какие-то корабли, но опять же надо знать цепочки. Да и тащить такую кучу товара проблемно

В целом - очень все интересно. Вспомню еще допишу